Kervan’ın yolu
Ana Liman, Kervan’ın kalıcı oyun dönemine ilişkin fiziksel merkez hedefidir. Üretim, stratejik stok, eğitim, bakım ve büyük sevkiyat hazırlığı için düşünülür. Discord’daki Kervansaray ise bugün buluştuğumuz topluluk alanıdır; ikisi aynı yer değildir.
Kervan’daki karşılığı
Her malın Ana Liman’a dönmesi gerekmez. Yerleşik kol kendi müşterisi ve tedarikçisiyle çalışabilir; gezgin kervan yeni iş ve bağlantı bulabilir. Menzil noktaları buluşma, ikmal veya geçici stok işlevi görür. Yer, rota ve koordinat bu açık sayfalarda tutulmaz. Plan, oyunda gerçekten kullanılabilen sistem ve ekip kapasitesine göre büyür.

